Capitolium : un vestiaire immersif pour deux clubs, une ville.
À l'occasion du lancement de la collection capsule réunissant le Stade Toulousain et le Toulouse Football Club, Folks a déployé pendant deux semaines une expérience fan place Saint-Pierre, au popup Chez Tonton. Au cœur du dispositif : un vestiaire immersif boosté par la tech.
Faire dialoguer deux rivalités dans un même geste.
Réunir les supporters du Stade Toulousain et du TFC autour d'une même immersion ?
Comment transformer un lancement produit en moment partagé, accessible au grand public pendant deux semaines ?
La réponse tenait en un mot : immersion. Pas une démonstration technologique. Une expérience où chaque visiteur repart avec une image de lui qu'il n'aurait pu produire ailleurs.
Tout a été pensé, conçu et produit en interne.
01 · Conception du parcours utilisateur
Scénarisation séquence par séquence, calibrage du rythme, gestion du flux de visiteurs sur deux semaines de présence publique.
02 · ProductionMotion 3D
Habillage animé des espaces, transitions, révélations à l'écran. Une grammaire de mouvement au service de l'émotion du fan.
03 · Technologie d'intégration IA générative
Pipeline sur mesure : de la capture à la génération du portrait avec maillot, en respectant les contraintes de temps réel et de cohérence visuelle.
04 · ProductionScénographie & activation
Conception du vestiaire physique, coordination technique sur site, brief de l'équipe d'accueil, gestion de la file d'attente.
L'événementiel change de standards.
Ce qui distingue cette activation, ce n'est pas la technologie elle-même. C'est le niveau d'exigence dans sa mise en œuvre.
Chaque étape est pensée pour créer un vrai moment pour le fan. Pas juste une photo : une expérience immersive et mémorable.
Le projet s'inscrit dans une évolution plus large. Celle de nouveaux standards dans l'événementiel et le marketing expérientiel, où l'innovation technologique devient un levier central plutôt qu'un gadget.
IA générative
Personnalisation à l'échelle, sans compromis sur la direction artistique.
Temps réel
La génération ne peut plus être une promesse différée. Le fan attend quelques secondes, pas quelques jours.
Personnalisation
Chaque visiteur repart avec une image unique. Aucun duplicata possible.
Narration interactive
Le visiteur n'est plus spectateur. Il devient acteur de l'image finale.